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Themen - Gamebased Learning
Der Traum aller SchülerInnen: Computerspiele im Unterricht.
Gamebased Learning: ein neuer Ansatz, der ohne Zweifel Motivation und Interesse der SchülerInnen steigert.


Dass Computerspiele besser sind als ihr Ruf, hat sich inzwischen herumgesprochen. Dass selbst eher negativ beurteilte Spiele wie "Shooter" - in Maßen eingesetzt - die Team- und Konzentrationsfähigkeit trainieren, konnte inzwischen in zahlreichen Beobachtungen und Studien belegt werden. Dass wir mit "Serious Games" Spiele meinen, die ausdrücklich als Lernspiele entwickelt wurden, dass aber auch alle anderen Arten von verfügbaren Spielen im Unterricht eingesetzt werden können, sollte sich inzwischen in der eLearning Szene herumgesprochen haben.

Wir sind hier erst am Anfang. Lassen wir uns überraschen über die Entwicklungen, die wir noch erwarten dürfen. Der eLearning Cluster ist dabei und hält Sie hier am Laufenden.


>> Games in Schools
>> Handbuch "Games in Schools" des EUN

Das Forschungsprojekt im Auftrag des bm:ukk „Didaktische Szenarien des Digital Game Based Learning“ soll diese Strategie durch eine Auswahl von Pilotversuchen im didaktischen Einsatz populärer Computerspiele unterstützen, welche vom Projektteam der Donau-Uni unter Univ.-Prof. Mag. Dr. Michael Wagner betreut werden.

>> Projekt-Website


28.10.2008